구초체

Swift 가 객체지향 프로그래밍(OOP; Object-Oriented Programming) 언어라고 했던 것 기억하나요? 지금까지 우리는 크게 생각하지 않고 . 이라는 연산자를 쓰곤 했습니다. a.b 라고 한다면, a의 하위 속성인 b를 언급하는 것입니다. 혹은 a.c() 처럼 a에게 c라는 함수를 실행시키라고 명령하기도 했죠. 그 이유를 여기서 다뤄보도록 하겠습니다. 진지하게 다루면 무척이나 심오한 영역이 될 수도 있어서, 가벼운 마음으로 설명을 들어보고 재미없거나 어렵다면 섣불리(?) 포기하시기 바랍니다. 일단 구조체(Struct)와 클래스(Class)의 코드를 한 번 살펴볼까요? 구조체(Struct) struct Work { var task: String var hoursToDo: Int } v..
oneonlee
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