Network Topology and Layout 1) Mesh Network wiring이 복잡하여 현실적이지 않음 2) Bus broadcasting 효과가 발생하여 수신자와 발신자를 표시하는 Addressing이 필요하다. 자기한테 온 data가 아닐 경우 계속해서 폐기해야 한다. 동시에 송신 시, 1명만 가능하다. 3) (Dummy) Hub Star Topology 구조를 사용하며, 논리적으로 Bus의 구조를 띈다. 노이즈가 쌓이는 것을 방지한다. 4) Bridge Bridge가 각 호스트의 위치가 어디에 있는지 알기 때문에 충돌이 일어날 수 있는 도메인(collision domain)을 분리할 수 있음 알 수 있는 방법 (1) 하드 코딩 (2) self-learning 5) Switch Brid..
전체 글
싱싱한 자연어를 탐구합니다.
Router의 기본 알고리즘 - Routing과 Forwarding 라우터는 데이터의 목적지 주소를 보고, local forwarding table을 참조하여 어느 경로를 통해 데이터를 전송해야 할지 판단한다. 이 때, 판단해서 보내는 기능을 Forwarding이라고 하고, local forwarding table을 만드는 기능을 Routing이라고 한다. 1. Routing 데이터를 송신하는 호스트는 패킷을 라우터로 보낼 때 각 패킷마다 헤더에 목적지(end system)의 정보를 포함시킨다. 라우터는 패킷의 헤더를 통해, source부터 destination까지 가는 경로를 결정한다. 이 때 사용되는 것이 local forwarding table이다. local forwarding table은 라우터..

먼저 읽으면 좋은 글Packet Switching 방식https://oneonlee.tistory.com/95 [네트워크] Packet Switching, Circuit SwitchingPacket Switching, Circuit Switching link와 router에서 데이터(패킷)가 이동하는 통신 방식에는 두가지가 있다. Packet switching(패킷 교환) 방식과 Circuit switching(회선 교환) 방식이다. Packet switching : store-and-forwaroneonlee.tistory.comPacket Switching에서의 4가지 지연 원인앞서 설명하였듯, Packet Switching(패킷 교환)은 store-and-forward(저장 후 전달 방식)을 채택한..

먼저 읽으면 좋은 글Packet Switching 방식https://oneonlee.tistory.com/95 [네트워크] Packet Switching, Circuit SwitchingPacket Switching, Circuit Switching link와 router에서 데이터(패킷)가 이동하는 통신 방식에는 두가지가 있다. Packet switching(패킷 교환) 방식과 Circuit switching(회선 교환) 방식이다. Packet switching : store-and-forwaroneonlee.tistory.comPacket Switching에서 일어나는 4종류의 지연https://oneonlee.tistory.com/97 [네트워크] Packet Switching에서의 4가지 지연 원..

Packet Switching, Circuit Switching link와 router에서 데이터(패킷)가 이동하는 통신 방식에는 두가지가 있다. Packet switching(패킷 교환) 방식과 Circuit switching(회선 교환) 방식이다. Packet switching : store-and-forward Packet switching은 store-and-forward(저장 후 전달 방식)을 채택한다. store-and-forward 방식은 '전송될 모든 패킷이 라우터에 도착해야(store), 패킷의 첫 비트가 next link로 전송된다(forward)'는 개념이다. 위 그림에서 1번 패킷이 라우터로 전송되고 있다. 절반 정도까지만 전달됐기 때문에, 이 1번 패킷이 출력되기 위해서는 나머지 ..

Network Structure1) Network Edge (네트워크 에지, 네트워크 가장자리) :인터넷의 말단 부분이다. 즉, 여러개의 네트워크로 이루어진 인터넷에서 말단 부분에 위치한 네트워크이다.모바일 네트워크, 홈 네트워크, 기관 네트워크 일반적 사용자들이 존재하고 있는, 사용자들이 직접 접하고 있는 네트워크이다.이러한 네트워크 엣지의 말단 부분을 Host(End System)라고 부른다.참고로, Host의 종류에는 클라이언트와 서버 등이 있다.클라이언트 : 서비스를 요청하는 자서버 : 서비스를 제공하는 자Host: sends packets of datahost sending function:takes application messagebreaks into smaller chunks, known ..